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募集年収
前職をベースに考慮
スマートフォン向けゲームの設計、実装開発やリリースを補助するツールの実装企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整コードレビュー...
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テス...
●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジングラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端...
募集最高年収
702万円
ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理...
1500万円
採用背景 ・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるリードエンバイロメントアーティストア ーティスト(3DCG背...
年収要相談
・企画書・仕様書の作成 ・マスターデータの入力 ・スクリプトの作成 ・レベルデザイン ・テストプレイおよびデバッグ ・ゲームエンジンへ...
【主な業務】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ...
コンシューマーゲームにおける、背景やキャラクターの3Dモデル制作のためのコンセプトアート制作をご担当いただきます。 その他にも、ゲーム...
既存事業(ゲームプラットフォーム事業、パブリッシング事業)におけるサービス上・組織上の課題の特定、対策の実行支援 例)部門横断的な組...
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理す...
・UI,HUDなどの2D素材の作成、組み込み -ゲームUIのデザイン設計 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み -ゲーム...
【職務内容】 運営中の自社ゲームタイトルにおけるプロデューサー業務を担当いただきます。 スキル・ご経験に応じて国内だけでなく海外向けタ...
アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートします。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...
【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Androi...