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コンシューマーゲームにおけるキャラクターモーション制作をメインにご担当いただきます。 <開発環境> ・Maya・Unreal Engine
ディレクター、プランナーと相談しながら、3Dモデルのエフェクト制作、エフェクトの監修・作成及び工程管理(内部・外部)を行って頂きます ...
既存または新規自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるクライアントエンジニアとして、開発や改善などを幅広く担当して...
前職をベースに考慮
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、...
コンシューマゲーム開発全般 最新機種となるPS4のタイトル含め、ゲームをより面白くするために、プランナーや デザイナーと一体になって互...
【業務内容】 「ファイナルファンジー」「ドラゴンクエスト」等のスクウェア・エニックスが開発・発売 する多くのゲームにおいて、それらのゲ...
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 ...
大規模トラフィックをさばくサーバサイドプログラムの設計や開発、運用を担当いただきます。 ネットワークインフラやフロントエンドなどにまた...
アラビア語ローカライズ作業、監修及び管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・高いクオリテ...
新規コンシューマーゲーム開発でのエフェクト制作をご担当いただきます。 <開発環境> Unreal Engine4
・UI,HUDなどの2D素材の作成、組み込み -ゲームUIのデザイン設計 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み -ゲーム...
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景...
【概要】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問...