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前職をベースに考慮
・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動...
職務内容 スマートフォンアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般 【こんな人におすすめ】 ・デジタル広告スキルを身につ...
年収要相談
ゲームの世界観やシナリオを基に、コンセプトアーティストとしてプロジェクト全体の様々なアート・デザインの制作をご担当いただきます。 また...
■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望など...
【概要】 ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお願いします。 能...
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定で...
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクシ...
・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つ...
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今...
■仕事内容 ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。...
新規コンシューマーゲーム開発でのエフェクト制作をご担当いただきます。 <開発環境> Unreal Engine4
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲー...
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
コンシューマーゲーム内に使用する映像制作をご担当いただきます。 <開発環境> ・Maya・Unreal Engine
【業務内容】 ・Elixir, MySQL を利用したサーバー・アプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能...