ウラカタLT – エンタメを支える裏方たちのライトニングトーク会 –

ウラカタLT

ゲーム、スポーツ/esports、音楽、Vtuberなど、様々な分野のプロフェッショナルたちによるライトニングトーク(LT)です。登壇者の方には、持ち時間5分のなかで好きなこと(業界のトレンドや最近気になること、失敗談 など)をお話しいただきます。

開催日時・会場

2019年4月19日(金)19時〜
FabCafe Tokyo(東京都渋谷区道玄坂1丁目22−7 道玄坂ピア 1F)

お知らせ(2019年4月5日17時30分追記)

大盛況につき、すぐに席が埋まってしまいました。そこで、この度20席増席することにいたしました(会場後方のカフェスペースまで開放いたしました。)。
ただし、後方部分はプレゼンを直接見づらい場合がございます(モニターではご覧いただけます。)。そのため、すでにエントリー頂いている30番までの方を会場前方にご案内する形となりますことをご了承ください。

入場料

1000円
※会場費・ドリンク代に充てさせていただきます。

タイムテーブル

18:40 – 19:00開場:受付
19:00 – 19:05ご挨拶・登壇者のご紹介
時間登壇者所属/肩書タイトル
19:05 – 19:45オオギプロジェクトマネージャー、プランナーコンセプトを管理する
よーすけ@ガオラー現THECOO 元SME#ガオラーさんと繋がりたい
谷田優也ウェルプレイド株式会社
代表取締役社長
eスポーツ専業会社が3年走った結果見えてきたこと。
水谷享平Psychic VR Lab プロダクトマネージャ5分でVR空間作って公開するよ
西田遼株式会社Libalent
eスポーツチーム代表
eスポーツの課題ってなんだろう?
19:45 – 20:25さなぱっちょXFLAG の中の人中の人やってみて思ったこと(仮)
mitonistaプロジェクトマネージャー
FIFA選手マネジメント
愚かなスポーツの愛くるしさ
白幡いちほ株式会社GOKIGEN JAPAN
取締役会長
裏アイドル珍事件ニュース
藥師神豪祐法律事務所fork
fork(the guild)
エンタメとギルド
アユハTwitch Japanゲーマーの集客における行動心理と法則
20:25 – 21:05佐藤基株式会社MOTTO 代表取締役なぜゲームのマーケティングは最高なのか
アラキ_ZIZAIの人株式会社ZIZAI
VR領域/IP事業部
VTuber lullaby(仮)
松野裕太アソビシステム株式会社クリエイター・ファースト
西谷麗株式会社Wekids,株式会社Rush Gaming
代表取締役社長
ゲーマーマネジメントの難しさと、ビジネス的課題
にしむらさんTHECOO株式会社 fanicon事業部愛してるって言わなきゃ殺す ~ガチ恋から他界までを科学する

※登壇順とタイトルは変更になる可能性があります。

イベントハッシュタグ

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企画・開催

藥師神 豪祐(主幹) 法律事務所fork / fork(the guild)
西村 裕之 THECOO株式会社
大木 康平 プロジェクトマネージャー、プランナー

登壇者紹介

オオギ:プロジェクトマネージャー、プランナー

プロジェクト企画、WEB、映像などの制作プロデュース、コミュニティマネジメントなどに従事。esports関連の取材・執筆にも携わる。

よーすけ@ガオラー:現THECOO、元SME

2012年、新卒でソニー・ミュージックエンタテイメントに入社。東名阪で3年間の営業後、Little Glee Monsterや乃木坂46、加藤ミリヤ、MWAM、奥田民生などのCD販促を担当。 SNS×芸能人=を学ぶため、2018年12月にTHECOO株式会社にjoin

谷田優也:ウェルプレイド株式会社 代表取締役社長

ソーシャルゲームのプロデューサーを経て、渋谷のゲームセンターで『ストリートファイターIV』をやりこみ、“ザンギエフ使いのアカホシ”として名が知られているときに出会った髙尾恭平と共に、2015年11月にウェルプレイドを設立。「ゲームが上手い人、上手くなろうと頑張っている人が世間で高く評価される時代にしたい」という思いから、日本初のeSports専門会社としてeSportsに関する企画、プロデュース、運営、コンサルティング、配信等を行う。http://wellplayed.jp/

水谷享平:Psychic VR Lab プロダクトマネージャ

VRプラットフォーム「STYLY」のプロダクトマネージャ兼なんでも屋。前職はGoogleでスマホアプリのグロースに関する技術コンサルタント。VRが好きすぎて勢い余って昨年夏に転職。好きなVTuberはおめがシスターズ。ホームサウナはスパラクーア。

西田遼:株式会社Libalent eスポーツチーム代表

ゲーム好きが高じてゲームメーカーに就職。営業/マーケ/経営企画っぽいことをこなす中でeスポーツ文化に出会い気づけば転職。現在はLialentのチーム運営に全ツッパで日々消耗しています。

さなぱっちょ:XFLAGの中の人

mixiのwebディレクターからモンストの初期マーケティングを経て、動画マーケティングに特化。中の人として動画出演者をやりつつ、現在はそのへんの経験から派生して新しいタレントのプロデュースやっとります

mitonista:プロジェクトマネージャー、FIFA選手マネジメント

スポーツ組織専門のシステム開発・ITコンサルティングを行う株式会社スポーツITソリューション所属。ITベンチャーにて新事業立ち上げに携わったのち、現職にてプロ野球団やJクラブ等のITコンサルティング・データ解析に従事。2018年より「FIFAシリーズ」選手のマネジメントや、慶応大学とのeスポーツ選手のパフォーマンス研究プロジェクトなど、サッカーゲーム系の事業に関わっている。早稲田大学スポーツ科学部卒。

白幡いちほ:株式会社GOKIGAN JAPAN 取締役会長

アイドルユニット劇場版ゴキゲン帝国を立ち上げ結成2周年の2018年9月に株式会社を設立。やらされるアイドルではなく自ら考え表現できるアイドルグループとしてLIVE活動、YouTube、バラエティ出演などさまざまなジャンルで活動中

藥師神豪祐:法律事務所fork fork(the guild)

84年生まれ。恵比寿の弁護士。@hell_moot。法務受託や交渉代理(毎年1億円を超える額を交渉によってクライアントのもとに届けています)などをしています。スポーツ関連スタートアップの仕事が多いです。おもしろいことを探しています。

アユハ:Twitch Japan

ライブ配信専門家。もとよりスマブラシリーズの有志オフライン大会『ウメブラ』のスタッフ。本日は人をオフラインに集めることについて。

佐藤基:株式会社MOTTO 代表取締役

1984年生まれ。2011年株式会社ディー・エヌ・エーに入社。入社後は一貫してモバイルビジネスのマーケティングを担当し、特にスマートフォンゲームのマーケティングは黎明期から現在まで約7年間経験。マーケティング部門の責任者を経て、2018年に独立し、株式会社MOTTOを設立。主にモバイルゲームやアプリのマーケティング戦略の立案と実行を支援。これまでにマーケティングとして関わったタイトルは「逆転オセロニア」など、約100タイトルを超える。

アラキ_ZIZAIの人:株式会社ZIZAI VR領域/IP事業部

(後日追記予定)

松野裕太 : アソビシステム株式会社

大手音楽出版社での新人開発やインディーズレーベル、ファンクラブ運営などを経て現職へ。現在はアーティストマネジメントやレーベル運営などを担当。またfuture bass系のクリエイターが集まっている未来茶レコードの運営を行なっており、音楽制作を全面プロデュースしたRK MusicのVTuberアニソンカバーコンピアルバム「IMAGINATION vol.1」はiTunesアルバム総合ランキング1位を獲得。

西谷麗:株式会社Wekids,株式会社Rush Gaming 代表取締役社長

株式会社Wekids、及び株式会社Rush Gaming代表取締役社長。英国系ソーシャルゲーム会社のPlayfishにて、日本支社立ち上げの第一号社員として参画。プロダクトマネージャー、ゲームプロデューサー、データアナリスト等を経て独立。2014年にゲーム系マーケティング会社Wekids創業、2018年にeスポーツチームマネジメント会社Rush Gaming創業。

にしむらさん:THECOO株式会社 fanicon事業部

2012年よりGoogle株式会社に入社、エンタメ業界、消費財など幅広い領域でクライアントのマーケティング支援を行う。その後、Appbankを経て2016年THECOO株式会社へ入社。2017年ゲーム実況者に特化したYouTuber事務所「Studio Coup」を立ち上げ、責任者に就任。現在はファンコミュニティ構築サービス「fanicon」事業のBusiness Devlopmentを担当。

エントリー先

https://atnd.org/events/105005