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LODとは?3DCGにおける仕組みと、ゲーム制作現場での使われ方を解説
3DCGやゲーム開発について調べていると、「LOD」という言葉に出会うことがあると思います。なんとなく「軽くするた...

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近年、ゲーム業界でテクニカルアーティスト(TA)という職種が着目されています。しかし、「名前は知っているがど...

広大なオープンワールドや、プレイするたびに構造が変わるダンジョンなど、近年のゲームには膨大な量のデータが求...

近年のゲーム開発において、高精細なグラフィックと快適なフレームレートの両立は、エンジニアが直面する大きな技...

当コラムでは、近年のゲームグラフィックス技術の中でも重要性が増している「レイトレーシング」について、その仕...


現代のゲーム開発において「最適化」は、作品の評価を左右する重要な工程です。また、最適化は「フレームレートの...

ゲーム業界において「移植」は、過去の名作を現代のハードウェアで蘇らせたり、異なるプラットフォームのユーザー...

ゲーム業界は今、生成AIの台頭により劇的な変革期を迎えています。膨大な時間と人員を要するアセット制作やデバッ...

モーションキャプチャーは人間や動物、物体などのリアルな動きをデータ化して映像に利用する技術です。しかし、「...

日程:2022/07/21(木) 19:00 〜 20:30 募集期間:2022/07/01(金) 17:24 〜2022/07/21(木) 20:30 会場: オンライン...