キャリア
eスポーツが及ぼすマーケティング面の影響とは?企業がアプローチする理由
eスポーツ市場は拡大の一途をたどっているので、今後ゲーム業界の中でその位置は大きくなっていくでしょう。そのため、マ...
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このコラムでは、ゲームをリリースするときに行われるマルチプラットフォーム展開について解説します。2000年代以降、...
近年、「クラフト系ゲーム」はゲームのジャンルとして広く楽しまれています。とはいえ、そのジャンルは多岐にわたり、また...
このコラムは、『蒼き翼のシュバリエ』、『黄泉ヲ裂く華』、『死印』、『デモンゲイズ』シリーズなどのタイトルをリリース...
このコラムは、『オノゴロ物語』、『ラストラビリンス』、『インペリアル サガ エクリプス』、『妖怪ウォッチ ゲラポリ...
このコラムは、『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト』シリーズ、『ぎゃる☆がん』シリーズ、『Bloodstai...
このコラムは、『ディスクロニア:CA』、『冤罪執行遊戯ユルキル』、『ワールズエンドクラブ』、『デスカムトゥルー』な...
今回は、eスポーツに参入するゲーム会社について解説します。eスポーツとゲーム会社の関係性を深めるためにも、まずeス...
このコラムは、ゲーム内で使われる「スキン」という言葉について、意味や用途、実装するメリットや注意点などをわかりやす...
今回は、ゲームアプリの事前登録について、ゲーム会社側の目線を中心にメリットや注意点を解説していきます。ゲームアプリ...