株式会社マイネット
株式会社マイネットは、東京都品川区に本社を置く会社。ゲームの運営事業を主軸としているゲームサービス会社である。主な運営実績としては、「大戦乱!!三国志バトル」、「SKYLOCK」、「神獄のヴァルハラゲート」などが挙げられる。
2021年2月5日には、自社サービスである「GAME ASO」の新サービスとして、「GAME ASO with Apple Search Ads」の提供を開始した。
基本情報
企業名 | 株式会社マイネット(Mynet Inc.) |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山 |
設立 | 2006年7月1日 |
資本金 | 3,075,940,000円 |
代表者 | 代表取締役社長 上原 仁 |
主な実績
・大戦乱!!三国志バトル
・SKYLOCK
・神獄のヴァルハラゲート
・神式一閃 カムライトライブ
・グラフィティスマッシュ
企業情報
ビジョン | オンラインサービスの100年企業 |
経営理念 | 会いたいときに会いたい人に会える社会の実現 |
株式市場 | 東証1部(3928) |
売上高 | 11,649百万円(2019年12月) |
当期純利益 | △2,408百万円(2019年12月) |
従業員数 | 444名(2020年3月末時点※グループ連結、間接雇用除く) |
平均年齢 | 33.4歳 |
平均年収 | 552万円 |
関連企業/子会社 | 株式会社マイネットゲームス 株式会社マイネットブルーゲームス 株式会社MYLOOPS 株式会社mynet.ai 株式会社マイネット・ストラテジックパートナーズ 株式会社ネクストマーケティング 株式会社PARADE |
本社外所在地 | 札幌North拠点 〒060-0042 北海道札幌市中央区大通西9丁目3-33キタコーセンタービルディング2F |
セグメント | ソーシャル |
IR情報
2019年12月期通期決算
「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を経営理念として、ゲームタイトル運営事業を行う株式会社マイネット。
前期比で大幅な業績悪化を受け、「転換点リカバリープラン」を発表。人員の適正化や各タイトルのコスト見直しなど大規模な施策を講じ、第三四半期においては黒字、通期で減収減益となった。
通期経営指標
2019年売上高:11,649百万円(2018年売上高:12,133百万円)
2019年営業利益:△774百万円(2018年営業利益:17百万円)
2019年経常利益:△814百万円(2018年経常利益:△29百万円)
2019年当期純利益:180百万円(2018年当期純利益:97百万円)
セグメント別情報
ゲームサービス事業※単一セグメント
2019年売上高:11,649百万円(2018年売上高:12,133百万円)
2019年営業利益:△774百万円(2018年営業利益:17百万円)
「大戦乱!!三国志バトル」と「SKYLOCK(スカイロック)」の2タイトルが2019年12月より収益帰属化。
また、累計60タイトル運営により蓄積されたロイヤルユーザーの売上データやコストデータに基づき、タイトルごとに売上・EBITDAガイドを策定するなど、全タイトルでKPI管理手法、コスト管理手法を刷新した結果、23タイトルの運営期間延長が決定した。
主なトピックス
・全タイトルでKPI管理手法、コスト管理手法を刷新
・2019年12月期第2四半期決算発表と同時に「転換点リカバリープラン」を発表
・株式会社gloopsのブラウザゲーム事業における吸収分割後承継会社の株式譲渡契約締結
・AIソリューションサービス「COMPASS」を複数社へ提案開始
今後の見通し
・の良質な新規タイトル6本の獲得
・札幌North拠点の拡大
・通期の売上高は11,000百万円(当連結会計年度比649百万円減)、営業利益は400百万円(当連結会計年度比1,174百万円増)を見込む。
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