株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、東京都新宿区に本社を置く、スクウェア・エニックスグループを統括する持株会社である。主な実績として、「ファイナルファンタジー」シリーズ」、「ドラゴンクエストシリーズ」、「キングダムハーツシリーズ」などが挙げられる。2021年2月18日には、「NieR」シリーズ最新作となるiOS/Android用アプリ『NieR Re[in]carnation』を配信開始した。

基本情報

企業名 株式会社スクウェア・エニックス
本社所在地 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
設立 2008年10月1日
資本金 1,500,000,000円
代表者 松田 洋祐

主な実績

ファイナルファンタジーシリーズ
ドラゴンクエストシリーズ
キングダムハーツシリーズ
SAGAシリーズ
聖剣伝説シリーズ

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企業情報

経営理念 最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
行動指針 1.最高のエンタテインメントをお届けする企業を志向する。
2.革新性・創造性を重視する。
3.環境変化に敏感かつ柔軟に対応する。
4.協調的かつ競争的な企業文化を醸成する。
株式市場 東証1部(9684)
※ホールディングス
売上高 19,4908百万円(2020年3月期)
当期純利益 24,231百万円(2020年3月期)
従業員数 連結: 4601名
平均年齢 46.9歳
※ホールディングス
平均年収 1492万円
※ホールディングス
関連企業/子会社 株式会社タイトー
株式会社Tokyo RPG Factory
株式会社Luminous Productions
株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
株式会社スクウェア・エニックス・ビジネスサポート
史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司
SQUARE ENIX PVT. LTD.
SQUARE ENIX, INC.
本社外所在地 大阪オフィス
〒530-0011 大阪府大阪市北区大深町1-1 LINKS UMEDA 1F
セグメント コンシューマー、ソーシャル

IR情報

2021年3月期通期決算

2021年3月期のスクウェア・エニックスの業績は、売上高は332,532百万円(前期比27.6%増)、営業利益は47,226百万円(前期比44.2%増)、経常利益は49,983百万円(前期比55.7%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は26,942百万円(前期比26.2%増)となった。

通期経営指標

2021年売上高:332,532百万円(2020年売上高:260,527百万円)
2021年営業利益:47,226百万円(2020年営業利益:32,759百万円)
2021年経常利益:49,983百万円(2020年経常利益:32,095百万円)
2021年当期純利益:26,942百万円(2020年当期純利益:21,346百万円)

セグメント別情報

デジタルエンタテインメント事業

2021年売上高:は263,909百万円(前期比39.9%増)
2021年セグメント利益:は50,536百万円(前期比42.9%増)
コンシューマーゲームでは、「FINAL FANTASY VIIREMAKE」「Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)」等の大型タイトルの発売があったことに加え、カタログタイトルの販売が好調に推移したこと、ライセンス収入等により、前期比で増収。

スマホゲームでは「ドラゴンクエストウォーク」、「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」等の既存タイトルが堅調であったことに加え、当期にサービスを開始した「ドラゴンクエストタクト」、「オクトパストラベラー大陸の覇者」及び「NieR Re[in]carnation」の収益貢献もあり、前期比増収増益となった。

 

アミューズメント事業

2021年売上高:34,349百万円(前期比24.8%減)
2021年セグメント利益:△1,568百万円(前年同期は営業利益1,480百万円)
政府の緊急事態宣言発出を受け、新型コロナウイルス感染症の拡大防止対策として、第1四半期連結会計期間に国内の店舗を臨時休業としたことにより、前期比で大幅な減収、営業損失となった。

 

出版事業

2021年売上高:26,843百万円(前期比38.0%増)
2021年セグメント利益:11,687百万円(前期比61.2%増)
マンガアプリの「マンガUP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売が大幅に増加。また、紙媒体での販売も好調に推移し、前期比で増収増益となった。

 

ライツ・プロパティ事業

2021年売上高:9,452百万円(前期比8.2%増)
2021年セグメント利益:2,249百万円(前期比120.2%増)

 

主なトピックス

・「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「聖剣伝説3」など大型タイトルの発売

今後の見通し

・HDゲームを中⼼・起点とした新規IPの創出を見通し、IPエコシステムの強化を狙う
・メタバース、NFTなど新事業領域への挑戦

 

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