Artisanに就職したい!会社の概要と就職の際のポイント


 
このコラムは、『東京コンセプション』、『プレカトゥスの天秤』、『ファントム オブ キル』、『シノビナイトメア』などのタイトル開発に関わっているゲーム会社、「Artisan」の企業情報や歴史、エントリーに向いていると思われる人物像などを解説します。
 
Artisanに興味がある人は、最後まで読んでエントリーの参考にしてください。
 

1. ゲーム会社「株式会社Artisan」とは

この項目では、まずArtisanの企業としての基本的な情報を紹介します。
 

1-1. Artisanの会社データ

Artisanは東京都墨田区本所1-11-13 BAUHAUS 2Fにある会社です。2017年に設立されており、2026年1月現在の代表取締役社長は澤坂 智之氏です。
 
Artisanは年間の売上額、資本金、従業員数を公開していません。
 

1-2. Artisanの代表作

Artisanは以下のような多数のタイトルの開発に関わっています。
 
・『東京コンセプション』:コードレビュー及び、機能改善の提案、ディレクションサポートなどを担当
・『プレカトゥスの天秤』:開発初期からクライアント部分の開発をメイン担当
・『ファントム オブ キル』:リリース前からリリース後の運用における開発協力、ディレクションなどを担当
・『シノビナイトメア』:機能開発、ディレクションなどのリリース後の運営、開発協力を担当
 
ほかにも多数のタイトル開発に参加しています。
 

1-3. Artisanの歴史

Artisanは2017年に設立された会社です。設立時から代表取締役社長を務める澤坂 智之氏は、コンソールゲーム、アーケードゲーム、モバイルゲームなど多様な開発経験を積んだうえで、会社設立に至っています。
 
また、株式会社gumiが2014年にリリースしたシミュレーションRPG『ファントム オブ キル』の運用や開発に関わったメンバーが、設立時から多数参加しています。
 
Artisanは日本一の開発会社になることを目標に掲げ、現在も発展を続けています。
 

1-4. Artisanの部署

Artisanの正式な部署名は分かりませんが、公式サイトには事業として以下の4分野があげられています。
 
・Game Developing:ディレクション及びクライアント開発業務を行うゲームソフトウェア開発がメインで、UnityやUnreal Engineを利用。
・Code Review:リリース前の製品のソースコードを仕様に基づいてレビューし、調査報告書を提出。改善提案や改善作業も実施。
・System Engineering:システムエンジニアリングサービス事業を提供。
・Web Design:サーバからデザイン及びCMSの導入を予算に合わせて実行。
 
このため、上記の事業を遂行する部署があると予想できます。
 

2. Artisanの新卒採用状況

この項目では、Artisanの2026年1月時点の新卒者の採用情報を紹介します。
 

2-1. Artisanの新卒採用人数

Artisanは、2026年1月時点で公式サイトに採用情報を記載していませんし、他社の求人情報などでも採用活動は見られません。そのため、この時点で従業員の募集は行われていないと考えられます。
 
ただし、将来的に採用活動が行われる可能性はありますので、Artisanで働きたいと考える人は、定期的に公式サイトを確認するようおすすめします。
 

2-2. Artisanにエントリーする上で大切なポイント

Artisanは従業員の8割がエンジニアで構成されており、デザイナーよりもエンジニアの方が圧倒的多数です。
 
また、公式サイトに掲載されている従業員のスキル情報を見ると、ほとんどのメンバーがUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンのスキルを保有しています。また、C#やC++、JavaScriptなどのプログラミング言語の使用率も高いようなので、エンジニア系のスキルが多く求められていることがわかります。
 
Artisanへのエントリーを目指すのであれば、この点を踏まえてスキルを強化しておくことをおすすめします。
 

3. Artisanへの就職がおすすめの人

この項目ではArtisanへの就職が向いていると思われる人材について解説します。
 

3-1. ゲームやWeb(HP)などの制作に興味がある人

Artisanは多数のゲーム開発を行っていますが、Web(HP)制作やシステムエンジニアリングサービスなども行っています。
 
この点を踏まえて、ゲームやWeb(HP)などの制作に興味がある人には、Artisanはぜひおすすめしたい会社です。
 

3-2. ゲーム開発におけるソースコードレビューなどの工程に興味がある人

Artisanは、ゲーム開発におけるソースコードレビューも得意としています。
 
ソースコードレビューとは、開発に使用されたコードを、開発者以外が客観的にチェックする工程です。これによってバグやセキュリティ上の脆弱性の発見や、コードの保守性の向上などが実現できます 。
 
ゲーム開発におけるソースコードレビューなどの工程に興味がある人は、Artisanへのエントリーをご検討ください。
 

4. まとめ

『東京コンセプション』、『プレカトゥスの天秤』、『ファントム オブ キル』、『シノビナイトメア』など多数の人気タイトルにデベロッパーとして参加し、実績を積み重ねているゲーム会社・Artisanについて、企業としての特徴や代表作、歴史や求められる人材などについて説明しました。
 
Artisanはエンジニアを中心とする技術者集団であり、多数のゲーム開発実績をもっています。また、Web(HP)制作やシステムエンジニアリングサービス、ソースコードレビューなども行っており、業務の幅広さが魅力です。
 
Artisanのような会社で活躍したいと思う人は、まずはしっかりと情報収集を行ってください。
 

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