ゲームクリエイター、岡本吉起とはどんな人?これまでの経歴や代表作についてもご紹介!


『モンスターストライク』、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットタイトルに携わったゲームプロデューサー、岡本吉起。本記事では岡本氏の経歴と現在の活動内容についてまとめてみました!

岡本吉起とは?

岡本吉起氏は、1961年6月に愛媛県に生まれたゲームプロデューサーです。株式会社ゲームリパブリック代表取締役社長、株式会社オカキチ代表取締役社長、また公益財団法人日本ゲーム文化振興財団の理事長を務めるなど精力的にゲーム業界において活躍の場を広げています。

これまでの経歴

岡本氏はデザインの専門学校を卒業後、イラストレーターとしてコナミホールディングスに入社しますが、企画部署に配属されます。
入社後に担当したアーケードゲーム『タイムパイロット』では上司に秘密で開発を進めていき、後にお叱りを受けるもそのゲームは大ヒットを記録。その後1983年に、まだ当時創業間もない株式会社カプコンに入社します。

 

カプコンでは東京開発室の責任者を務め、その後大阪本社の責任者として、『エグゼドエグゼス』『ガンスモーク』等のヒットタイトルのディレクションを担当しました。
その後はプロデューサーや広報担当として多数のカプコンのヒットタイトルの輩出に貢献し、2001年にはカプコンの専務取締役に就任します。

 

そして2003年にカプコンを退社し、デベロッパー業務やボードゲーム制作を行うゲームリパブリックを設立します。『GENJI』、『エブリパーティ』などのタイトル開発を担当し、宮部みゆきの同名小説『ブレイブストーリー』をベースとしたRPG『ブレイブストーリー新たなる旅人』の開発も行います。
当時岡本氏は、専門学校の総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジの学園長も兼務していましたが、2007年に退任。2010年に経営難になったゲームリパブリックは2011年に17億円の多額の負債を抱え、実質活動停止。岡本氏もゲーム業界から一時姿を消す事になります。
これまでコンシューマーゲーム開発を手掛けてきた岡本氏でしたが、2013年に携帯向けのゲーム制作に方向転換。2013年の『モンスターストライク』の開発にも参加し、大ヒットを記録します。

 

その後2017年には公益財団法人日本ゲーム文化振興財団の理事長として若いゲームクリエイターの活動を支援し、2018年には拠点をマレーシアへ。2018年からリリースされた『キングダム 乱 -天下統一への道-』もヒットを生みました。

岡本吉起がこれまで手掛けたタイトル

ストリートファイターⅡ

カプコン時代に岡本氏が手掛けたゲームとして、『ストリートファイターⅡ』が挙げられます。
カプコンからリリースされた対戦型格闘ゲーム、『ストリートファイター』の続編として1991年に登場し、ファンからは『ストII』の愛称で親しまれています。攻撃の強弱を調整出来るボタンを設置し、キャラごとのコマンドを用意するといった現在の格ゲーにおける基本システムは、この『ストリートファイターⅡ』が発端となっています。
後にスーパーファミコン版へ移植された本作は国内では約288万本、世界累計販売本数630万本を記録し、カプコンの代表作として世界に認知されるきっかけになりました。

モンスターストライク

岡本氏は2013年に、『モンスターストライク』の開発にも携わりました。
『モンスターストライク』は株式会社ミクシィ内のスタジオ「XFLAG」から配信されているアプリゲームです。『モンスト』の略称で愛されており、2013年のサービス開始から現在に至るまで、派生作品も合わせて全世界5500万人にも上る大ヒットゲームです。

 

ルールはシンプルで、味方のモンスターを引っ張り、ピンボールの要領で敵に当てて倒して遊びます。RPG要素として、バトル性や育成モードも充実しており、スマホ、コンシューマー、アニメ、映画等幅広いメディアミックス展開も行っています。

岡本吉起 ゲームchについて

現在岡本氏は、YouTubeチャンネル『岡本吉起』ゲームチャンネルを運営しています。
ストリートファイターやスウィートホーム等のゲーム解説、ゲームリパブリック時代の苦労話など、ここでしか聞けない話が盛りだくさんの内容になっています!
是非参考にしてみて下さい。

 

まとめ

ゲームプロデューサー、岡本吉起氏について、経歴や現在の活動内容について解説していきました。ゲーム会社だけでなく、若手ゲームクリエイターの支援など、ゲーム業界でも幅広く活動している岡本氏。本記事をきっかけに、自分がゲーム業界でどう過ごしていきたいかを考えてみるのも良いでしょう。

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