『ファイナルファンタジーシリーズ』の生みの親、坂口博信とはどんな人?


『ファイナルファンタジーシリーズ』を生み出したゲームクリエイター、坂口博信について、これまでの経歴と手掛けた作品についてご紹介します!

坂口博信とは?

坂口 博信は、現在株式会社ミストウォーカーの代表を務めるゲームクリエイターです。シナリオライターや映画監督の顔も持っており、日本を代表するRPG『ファイナルファンタジーシリーズ』の生みの親としても知られています。

経歴

1962年に茨城県で生まれた坂口氏は、中学時代はフォークギター、高校時代はミュージシャンを目指していた過去があり、当時はゲームをしないどころか、嫌いでもあったそうです。

しかしその後入学した横浜国立大学では『ウィザードリィ』『ウルティマ』などのゲームにハマり、自身でもアドベンチャーゲーム制作を行っていました。

1983年には、電気工事会社電友社の東京営業所のアルバイトとして入社し、現スクウェア・エニックス前身である、“スクウェア”の従業員として働く事になります。

スクウェア時代

スクウェア社においてファミコンソフトの制作をしていた坂口氏でしたが、ヒット作に恵まれず、市場からの撤退、大学への復学を検討した矢先、一縷の望みを託して制作したのが、1987年に発売された『ファイナルファンタジー』でした。これが世界で100万本以上の大ヒットを記録し、スクウェアは大手ゲーム開発会社へと成長しました。

 

坂口氏は、長年スクウェアの開発トップとして『FF』シリーズ、『クロノ・トリガー』などの制作を主導してきましたが、人材育成面でもその手腕を発揮。1990年代に同社から発表された『ロマンシング サ・ガ』『聖剣伝説』などのRPGは次々とヒットし、RPG黄金時代を築いていきます。

 

数々のヒット作にも恵まれ、代表取締役副会長まで上り詰めた坂口氏ですが、2001年の3月期決算は創業以来初めての赤字を記録。その責任を取って副社長を辞任する事になり、それ以降会社とはエグゼクティブプロデューサーとして関わるようになっています。

ミストウォーカー設立

2001年にスクウェアを退任した坂口氏は、2004年にゲーム制作会社ミストウォーカーをアメリカのハワイに設立し、同社の代表に就任します。

 

開発チームは、『ファイナルファンタジー』シリーズのメンバーが中心となり、『ブルードラゴン』、『ロストオデッセイ』などを制作していきました。
2014年にリリースしたスマホ/PC向けのRPG『テラバトル』では、有名アーティストの参加やゲーム内の新モードの追加、グッズ制作が開始される“ダウンロードスターター”の仕組みを設けており、この結果2015年には200万ダウンロードを達成。運営時は動画配信サイトでも情報発信しており、ネット配信の可能性を当時から強く感じていたそうです。

 

『ファイナルファンタジー』シリーズ

坂口氏が生み出したファイナルファンタジーシリーズ。映画、アニメでも展開され、1987年の発売以降、ナンバリング作品は数多く発売されています。
全ての派生作品も含めたシリーズ全体の出荷、ダウンロード数は1億6,400万本以上。タイトル数は90作品以上あり、世界で一番多くの作品を有するRPGとして、ギネス世界記録に認定されています。

坂口博信が手掛けた主なゲーム作品

『クロノ・トリガー』

『クロノ・トリガー』1995年にスクウェアから発売されたゲームです。90年代のスクウェア黄金時代に発売されたゲームで、これまでの累計出荷数が550万本以上を達成しています。

 

坂口氏は本作にて、 スーパーバイザーとエグゼクティブプロデューサーを務めており、ゲームシステム、導入イベントといった企画面にも大きく携わっています。
2022年に27周年をむかえた本作は、現在Steam、スマートフォンでも遊ぶことが出来ます。

『ロストオデッセイ』

『ロストオデッセイ』は、坂口氏がミストウォーカーで開発したRPGであり、Xbox 360用ゲームソフトとしてマイクロソフトから販売されています。

 

制作指揮は坂口氏が、ゲーム内音楽には、ファイナルファンタジーシリーズでもゲーム内音楽を担当した植松伸夫氏、キャラクターデザインはスラムダンクの井上雄彦氏、小説版の執筆は、作家の重松清氏を起用した豪華メンバーにより生み出されており、国内約11万本、世界訳35万本の売り上げを記録しています。

まとめ

ゲームクリエイター、坂口博信氏についてまとめてきました。
超大作『ファイナルファンタジーシリーズ』の生みの親として、現在でも坂口氏の影響を受け活躍するゲームクリエイターも多数存在します。是非坂口氏が手掛けたゲームを遊んで、その世界観に触れてみてはいかがでしょうか。

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