キャリア
「エンジョイ勢」とは?ゲームでの意味やガチ勢との違い、開発側の考え方
ゲームをプレイする中で「エンジョイ勢」という言葉を聞くことがあると思います。基本的にはゲームに真剣に取り組む「ガチ...
ゲームをプレイする中で「エンジョイ勢」という言葉を聞くことがあると思います。基本的にはゲームに真剣に取り組む「ガチ...
近年のゲーム開発において、高精細なグラフィックと快適なフレームレートの両立は、エンジニアが直面する大きな技術的課題...
当コラムでは、近年のゲームグラフィックス技術の中でも重要性が増している「レイトレーシング」について、その仕組みや実...
現代のゲーム開発において「最適化」は、作品の評価を左右する重要な工程です。また、最適化は「フレームレートの向上」と...
ゲームのボリュームやプレイ時間は、ユーザーの評価を左右する重要な要素のひとつです。かつては「長時間遊べること」が求...

ゲーム業界において「移植」は、過去の名作を現代のハードウェアで蘇らせたり、異なるプラットフォームのユーザーへ作品を...
ゲーム業界は今、生成AIの台頭により劇的な変革期を迎えています。膨大な時間と人員を要するアセット制作やデバッグ作業...
日程:2022/07/29(金)19:00〜21:00 イベントに申し込む 【募集期間】 2022/06/27(月) 12:01...
日程:2022/08/07(日)20:00 〜 22:00 募集期間:2022/07/03(日) 21:53 〜2022/08/...
日程:2022/08/14(日)17:00〜19:00 イベントに申し込む 【募集期間】 2022/06/29(水) 21:42...