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発売約1ヶ月で全世界累計50万本突破! 「Fit Boxing2 -リズム&エクササイ...
イマジニア株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長 兼 CEO 澄岡和憲、以下「当社」)は、Nintendo Switchソフト「...

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GDPに代わる新しい指標を創造し、豊かな社会の実現を目指す、PEACE COIN OU(以下、ピースコイン)は、ゲーミフィ...

株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、本日2021年1月14日(木)、PlayStation4/Nintendo Switch『キャプ...

株式会社アカツキ(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:香田哲朗、以下「アカツキ」)は、eスポーツ実業団 「Team...

エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネ...


株式会社マイネット(東京都港区、代表取締役社長:上原 仁)は、琉球フットボールクラブ株式会社(沖縄県沖縄市、...

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2020年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報...

特定非営利活動法人 国際ゲーム開発者協会日本( NPO法人IGDA日本 )は1月13日(水)、「Global Game Jam Online」...

さまざまなゲームジャンルの魅力と歴史について、連載形式でひも解いていく“ゲームジャンル研究部”。 第6回では...

令和3年1月、 一般社団法人日本福祉協議機構 は、e-Sportsから多様なグローバル教育社会の実現を目指す「edges」を...