「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」(GOTY)とは?概要や市場への影響などを紹介


 
ゲームの情報に触れる中で、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」(GOTY)という言葉を見聞きすることがあると思います。しかし、実際にGOTYの種類や意味合いを細かく知っている人は、そう多くはないでしょう。
 
そこでこのコラムでは、まずGOTYの意味を解説し、注目される理由やゲーム会社、ファンにとってのメリットを紹介します。
 

1. ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)とは

ゲーム・オブ・ザ・イヤー(Game of the Year、略してGOTY)とは、その年のゲームの中で、もっとも優れている、あるいはもっとも面白いなどの評価を受けたタイトルに贈られる賞です。また賞を発表、授与するイベント自体を指すこともあります。
 
ゲーム・オブ・ザ・イヤーは一般名であり、○○アワードといった名称がつけられている場合もありますが、意味は同じです。世界各地で開催されており、主催はメディアやゲーム関連の団体などさまざまです。
 

2. ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞することによる市場への影響

ここでは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを授与されることによって得られる効果を解説します。
 

2-1. 純粋な注目とタイトル売上への貢献

ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したタイトルは、メディアへの露出度が上がって注目されるようになり、売上がアップします。
 
たとえば、フランスで開発され2025年にリリースされた『Clair Obscur: Expedition 33』は、世界最大級のゲーム賞The Game Awards(TGA)において、最高位である「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」をはじめとして9部門で賞を獲得しました。
 
この結果を受けて、『Clair Obscur: Expedition 33』は1日当たりの売上が数倍に伸びたと報じられており、受賞後数週間で20万本もの売上が記録されています。
 
このように、世界的に有名な賞を勝ち取ると多くの人が関心を持つことから、売上が上昇してゲーム会社の利益に貢献します。
 

2-2. 新規ユーザーが手に取りやすくなるフェアの実施

ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたタイトルは世の中から大きく注目されるため、売上アップを目指すゲーム会社は受賞後に販売方法を変えることがあります。
 
たとえば受賞後、多くの人にプレイしてもらうチャンスと考えてセールを行うことが珍しくありません。すると、ユーザーは「話題のゲームが安く入手できるなら買ってみよう」と購買意欲が上がります。
 
また、タイトルによっては「ゲーム・オブ・ザ・イヤーエディション」がリリースされる場合もあります。内容はタイトルによって異なりますが、『ウィッチャー3 ワイルドハント』はゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞後、すべてのダウンロードコンテンツを同梱したゲーム・オブ・ザ・イヤーエディションを発売しています。
 
このような販売方法も、ユーザーが人気タイトルを手に取る機会となり、新たなファンの獲得につながります。
 

2-3. ゲーム会社・デベロッパー単位での社会的信頼の上昇

ゲーム業界で栄誉ある賞を取れば、そのタイトルだけでなくリリースしたパブリッシャーや開発したデベロッパーも注目されます。特定のタイトルが称えられることは、それを企画したチームや開発者が優れていたことの証明になるからです。
 
そのため、大きな賞を取れば会社としての信頼度が上がります。これは、次のタイトルを開発する際の注目度アップや資金の得やすさにもつながるため、受賞したタイトルだけの話ではなく次回作にも影響します。
 
また、受賞作に関わったクリエイターは知名度が上がりますし、インタビューなどを受ける機会も増え、キャリア形成にもプラスとなるでしょう。
 

3. ゲーム・オブ・ザ・イヤーが注目される代表的なイベント

ここからは業界内で影響力を持つゲーム・オブ・ザ・イヤーのイベント名やその概要を紹介します。
 

3-1. Golden Joystick Awards

1983年に初開催されており、2025年で通算43回を迎えた歴史あるイベントです。
 
ノミネートタイトルの選出はゲームジャーナリストたちによって行われますが、受賞作の決定は一般投票で決定されます。そのため、世界中のユーザーの声を反映している点が特徴です。
 
最高位である「Ultimate Game of the Year」をはじめとして多数の賞が用意されており、2025年は21部門が設定されました。また投票数が2025年に2100万票を超えて過去最大となっているので、歴史があるだけでなく現在の注目度も高いアワードです。
 

3-2. The Game Awards

The Game Awards(TGA)は2014年から毎年1回、12月に開催されています。前身であるNext Generation of Video Game Awards(VGX)は賞の発表や表彰をメインとする内容でしたが、TGAはゲームのティザームービーや音楽的パフォーマンスなどが披露されるようになって、エンタメ度が上がっています。
 
ノミネートタイトルの決定は審査員によって行われますが、受賞タイトルの決定は審査員と一般ユーザーの投票を混合して行われます。
 

3-3. D.I.C.E. Awards

D.I.C.E. Awardsは、2025年に28回目を迎えた世界的なゲーム賞イベントです。D.I.C.E.とは、Design(デザイン)、Innovation(イノベーション:革新)、Communicate(コミュニケーションする)、Entertain(楽しませる)の略語です。
 
The Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)というアメリカの非営利団体が主催しているので、過去にはAIAS賞と言われていたこともあります。
 
例年1月にノミネートタイトルが公表され、2月に各賞が発表されます。
 

3-4. Game Developers Choice Awards

Game Developers Choice Awardsは、ゲーム業界の世界的イベントGame Developers Conference(GDC)の目玉企画として開催されます。
 
受賞タイトルはゲームクリエイターの投票によって決定される点がGame Developers Choice Awardsの大きな特徴です。開発者目線で選ばれるGOTYなので、プロがどのタイトルを選ぶのか、という点で注目を集めます。
 

3-5. BAFTA Games Awards(British Academy Games Awards)

BAFTA Games Awardsは、BAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)が開催するGOTYです。
 
上記の団体は映画やテレビ番組、ゲームなどのクリエイティブな作品作りを称える取り組みを行っています。その中で、Games Awardsに関しては、1400人を超える専門性をもつメンバーの投票によって受賞タイトルが決定されます。そのため人気投票的な賞ではなく、芸術性や開発技術、革新性などが問われることを特徴とするGOTYです。
 
また、年末や年明けに開催されるGOTYが多い中で、BAFTA Games Awardsは夏からエントリーが始まり、春頃まで時間をかけて審査されます。これは商業性や話題性より、各タイトルのクオリティを重視するBAFTAの姿勢を示すものです。
 

3-6. 日本ゲーム大賞(CESA)

日本ゲーム大賞は、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催、経済産業省が後援しています。1996年度から開催されているので、すでに30年の歴史があります。
 
多くのGOTYと同様に、指定期間中にリリースされた作品を対象とする賞を決定しますが、それだけでなく未発売のタイトルを対象とするフューチャー部門があるのが大きな特徴です。また、対象タイトルは日本国内でリリースされたものに限定されています。
 

3-7. ファミ通・電撃ゲームアワード

ファミ通・電撃ゲームアワードは、ゲーム情報を発信する「ファミ通」と「ゲームの電撃」 が運営するGOTYです。対象期間中に新たにリリースされたタイトルに加えて、サービス中のすべてのゲームが対象となります。
 
賞の決定は一般投票によるので、ユーザーが楽しんだタイトルが可視化されるイベントです。またタイトルだけでなく、クリエイターやスタジオに贈られる賞もあります。
 

4. ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞タイトル例

ここでは、近年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得したタイトルの代表的なものを紹介します。
 

4-1. 2025年:Clair Obscur: Expedition 33

『Clair Obscur: Expedition 33』はフランスの独立系スタジオSandfall Interactiveが開発し、イギリスのKepler Interactiveがパブリッシングしたリアクティブターン制RPGです。ターン制のバトルでありながら、リアルタイム要素があることで高い没入感を実現しています。
 
The Game Awards 2025で最高賞であるGame of the Yearを獲得したうえに、それ以外にも8つの賞を獲得して大きな話題になりました。
 
またゲームシステムだけでなく、ストーリーの面白さや、音楽の良さでも高く評価されており、多くのユーザーの支持を獲得しています。
 

4-2. 2024年:アストロボット

『アストロボット』はTeam Asobiが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがリリースしたアクションゲームです。
 
本作はPlayStation5のコントローラーの性能を十二分に生かし、さまざまな感触をプレイヤーに伝える工夫が盛り込まれたことでゲームならではの楽しさを提供しています。たとえばゲーム内で歩行する際、地面の柔らかさがフィードバックされますし、水に触れた感触も伝達されます。そのため高い没入感が得られる点でユーザーを魅了しました。
 
本作はThe Game Awards 2024で、最高賞であるGame of the Yearを含めて4冠に輝いていますし、BAFTA Games Awardsでも最高賞と複数の賞を獲得しています。
 

4-3. 2023年:バルダーズ・ゲート3

『バルダーズ・ゲート3』は、ベルギーのLarian Studiosが開発・リリースしたファンタジーRPGです。要素やルールについては、テーブルトークRPGの始祖である『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をベースにしています。その一方で、プレイヤーの選択肢の多さや戦略性の高さが盛り込まれていますし、グラフィックも美しいことなどで高評価を得ています。
 
The Game Awards 2023でGame of the Yearをはじめとする6つの賞を獲得したほか、Golden Joystick Awardsでも最高位のUltimate Game of the Yearを含めて5冠に輝いています。
 

4-4. 2022年:ELDEN RING

『ELDEN RING』は、フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントが共同開発したアクションRPGです。
 
The Game Awards、Golden Joystick Awards、Game Developers Choice Awards、D.I.C.E. Awardsなど、世界的な権威をもつ多数のGOTYで最高賞を獲得しているほか、日本ゲーム大賞2022、ファミ通・電撃ゲームアワード2022でも最高位に輝く偉業を成し遂げています。
 
フロム・ソフトウェアならではの高難易度なゲーム性と、オープンワールドでの自由度の高さが大きな魅力です。
 

5. まとめ

ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)という言葉の意味や業界での位置づけなどを解説し、近年GOTYを獲得して話題となったタイトルを紹介しました。
 
GOTYはゲーム業界を盛り上げるイベントとして機能しているだけでなく、ユーザーにとっては高評価されるタイトルに触れるきっかけにもなります。また、GOTYを獲得すればゲーム会社は利益や信用を向上できますし、次回作開発の資金獲得にも貢献します。さらに、クリエイターにとっても大きな栄誉を得る喜びと、知名度アップの機会を与えてくれます。
 
GOTYはイベントとしての面白さもあるので、ぜひ今後はGOTYの動向にご注目ください。
 

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