ヒストリアに就職したい!会社の概要と就職の際のポイント

 

このコラムは、「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」や「シェンムーⅢ」、「サマーレッスン:アリソン・スノウ新城ちさと(アジア版)」などのタイトル開発に関わっているゲーム会社、「ヒストリア」の企業情報や歴史、エントリーに向いていると思われる人物像などを解説します。

ヒストリアに興味がある人は、ぜひ最後まで読んでエントリーの参考にしてください。

1. ゲーム会社「株式会社ヒストリア」とは

この項目では、まずヒストリアの企業としての情報を紹介しましょう。

1-1. ヒストリアの会社データ

ヒストリアは、東京都品川区大崎5-6-2都五反田ビル西館8階にある会社です。2013年10月31日に設立されており、資本金は1,000万円で、2021年10月現在の代表取締役社長は佐々木 瞬氏です。

ヒストリアは株式を上場しておらず、年間売り上げや利益の数値は非公開としています。従業員数は2021年4月現在で72名と発表されています。

また、関係会社として株式会社エレメントファクトリーが存在しています。

1-2. ヒストリアの代表作

ヒストリアは「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」や「シェンムーⅢ」、「サマーレッスン」など、多数のタイトルの開発に関わっています。

1-3. ヒストリアの歴史

ヒストリアは2013年に設立された当初から、Unreal Engine専門での開発にこだわりを持っています。

2014年に事務所を東京都大田区に開設、2015年には自社パブリッシングのタイトルをリリースし、その後もパブリッシャーとデベロッパーの両方の役割を果たしながら多数の作品を世に送り出しています。2017年には現在事務所がある品川区に移転し、2018年には関係会社を設立するなど、現在もさまざまな形で発展を続けています。

1-4. ヒストリアの部署

ヒストリアの正式な部署名は分かりませんが、ホームページの「新卒・中途採用情報」を見ると、ゲーム事業とエンタープライズ事業を柱として採用活動を行っていることがわかります。

ゲーム事業ではコンシューマー機や、アーケードゲーム機に向けたゲーム開発のほか、VR関連の業務も行っており、エンジニアやプランナー、3DアーティストやUIデザイナー、アシスタントプロデューサーなどの職種の人が就業していることがわかります。

一方、エンタープライズ事業は放送や建築、自動車関連など幅広い産業を対象に活動しており、エンジニアやアーティストなどの職種を募集しています。

2. ヒストリアの新卒採用状況

この項目では、ヒストリアの新卒者の採用情報を見て行きましょう。

2-1.ヒストリアの新卒採用人数

ヒストリアは新卒採用を行っていますが、採用の予定人数を公表していません。

2-2.ヒストリアにエントリーする上で大切なポイント

ヒストリアは、会社としてUnreal Engine専門の開発業務を行っていることを明言しています。しかし、エントリーの時点でUnreal Engineの実務経験は必須とはしていません。

その一方で、少しでもUnreal Engineに触れておくことは推奨しているので、自分自身が持つ強みをアピールするとともに、Unreal Engineに関連するスキルを高めておくことは欠かせないでしょう。
「ヒストリア 採用情報」

当サイトでも、ヒストリアの主催するコンテストやUIデザインに対する考え方などをインタビューしています。併せて読むと、さらにヒストリアへの理解につながるでしょう。
「ヒストリアが主催するUnreal Engine 4学習用コンテスト「UE4ぷちコン」。ゲーム開発会社がコンテストを開催し続ける理由とは。」
「Unreal Engine専門の開発会社、株式会社ヒストリアが語るUIデザインの重要性とは?」

3. ヒストリアへの就職がおすすめの人

この項目ではヒストリアへの就職が向いていると思われる人材について解説しましょう。

3-1. Unreal Engineを活用したゲーム開発に興味がある人

ヒストリアはUnreal Engineを使ったゲームやコンテンツの開発を得意としています。Unreal Engineを活用すれば小規模のチームでもハイエンドなコンテンツが提供できるという点に着目し、実際にゲーム開発やエンタープライズ事業で活躍している戦略性は非常に優秀です。

このような点を踏まえて、Unreal Engineを活用した仕事をしたいと思っている人に、ヒストリアは強くおすすめしたい会社です。

3-2. 様々なジャンルのゲーム開発をしてみたい人

ヒストリアは、歴史ある有名IPを扱ったアーケードゲーム:「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」や、「BIOHAZARD VALIANT RAID」などの開発に関与しています。また、学園ジュブナイルRPGである「Caligula2」や、コアなファンが多いことで知られるアクション・アドベンチャー「シェンムーⅢ」のほか、VRを前面に出した「サマーレッスン」の制作にも参加しています。

このように幅広いジャンルのゲーム開発をしてみたいと思う方は、ぜひヒストリアへのエントリーをご検討ください。

4. まとめ

「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」や「シェンムーⅢ」、「サマーレッスン:アリソン・スノウ新城ちさと(アジア版)」など多数の人気タイトルの開発を行いながら実績を積み重ねているゲーム会社・ヒストリアについて、企業としての特徴や代表作、歴史や求められる人材などについて説明しました。

ヒストリアはUnreal Engineを使ったゲームやコンテンツ開発の分野で優位性を持っているうえに、幅広いジャンルのゲーム開発に参加できる対応力を思っています。

ヒストリアのように技術力が高い会社で自分のスキルを高めたいと思う人は、このコラムからしっかり情報収集して、エントリーに役立ててください。

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