ゲーム業界の「3Dデザイナー」とは?仕事内容や必要な技術を説明

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3Dデザイナーとは、コンピューターを利用して縦、横、奥行きのある3D(三次元)グラフィックスを制作するデザイナーです。
 
今や3Dデザイナーの需要はゲームだけではなく、建築や医療、テレビや映画といった幅広い分野で活用されていますが、「実際にどんな仕事をするのか」「未経験からでも目指せるのか」と迷っている方も多いのではないでしょうか。
 
このコラムでは、ゲーム業界の3Dデザイナーの仕事内容や必要なスキル・資格に加えて、年収の目安や未経験からのなり方、今後の展望をご紹介します。
 

1. ゲーム業界における3Dデザイナーとはどういう仕事なのか

3Dデザイナー
3Dグラフィックスは私達の日常に溢れているものですが、その裏で3Dデザイナーが一体どういった作業をしているのか把握している人は少ないのではないでしょうか。そこで、まずは3Dデザイナーがゲーム業界で行っている仕事内容についてご説明します。
 

1-1. モデリング

3Dデザイナーとして基本的な仕事と言えるのがモデリングです。陶芸や彫刻のように、「ポリゴン(Polygon)」という四角や平面から立体的な形を作り上げていく作業です。2Dデッサン画を元に、キャラクター、モンスター、武器、背景などゲームで使用するオブジェクトを立体的にデザインします。
 
2Dに比べて3Dはデータ量が多く、ゲーム機に負荷が掛かってしまうなどの問題があります。ゲームプレイに支障が出ないよう、必要最小限のポリゴン数でオブジェクトを作成し、いかに精工にモデリングしていくかのスキルが求められます。
 
また、モデリングをしたオブジェクトにテクスチャと呼ばれる絵を張り付けることで、髪の毛や肌の質感まで表現することができます。
 
ポリゴン数を抑える工夫として、カメラからの距離に応じて表示するモデルを切り替える「LOD(Level of Detail)」という仕組みもあります。そのため、1つのオブジェクトに対して詳細度の異なるモデルを作り分けることもあります。
→「LODとは?3DCGにおける仕組みと、ゲーム制作現場での使われ方を解説」
 

1-2. モーション(アニメーション)デザイン、リギング

キャラクターに命を吹き込むとも言われるモーションデザインは、モデリングと併せて非常に重要なものです。違和感のない動きを与え、実際に生きているかのように演出できるかどうかは、このモーションデザインにかかっているため、ゲーム制作においてモーションデザインは今や必要不可欠なポジションです。
 
モデリングで作り上げた3Dグラフィックスを動かすためには、ボーンと呼ばれる骨組みを埋め込み、リギングという作業をすることで初めて動かすことができます。
 

1-3. ライティングやエフェクト、カメラの設定

3Dは現実と見紛う程の世界観を作り出すことも可能です。太陽の光、町の街灯、炎、魔法といった効果も3Dデザイナーが一つ一つ作り上げていきます。
 
キャラクター自身になったような視界や、まるで映画のようなストーリーのカメラワークを付けることで、その世界に入り込めるリアルな演出を3Dデザイナーが作っていくのです。
 

1-4. キャラクターや背景、UIなどに分担し、作業を進めることが多い

一口に3Dデザイナーと言っても、実際にはキャラクターモデリング、背景モデリング、テクスチャ、リギング、ライティング、モーションなどを分担し、複数人で協力して1つのゲームを作り上げることが多いです。
 
ただし、分業の度合いはプロジェクトの規模によって大きく異なります。家庭用ゲーム機向けの大作タイトルでは工程ごとに担当が細かく分かれ、1つの工程を専門に担うことも珍しくありません。
 
一方、スマホゲームなど小規模な案件では、1人で複数の工程を担当するケースが多く見られます。
 
また、アーティストとプログラマーの間に立ち、表現と処理負荷のバランスを技術面から調整する「テクニカルアーティスト」という職種もあります。どの工程を担当する場合でも、周囲の人としっかりコミュニケーションを取りながら仕事を進めることが求められます。
→「テクニカルアーティストとは?仕事内容、必要スキル、なり方をゲーム業界目線で解説」
 
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2. 3Dデザイナーになるために必要なスキル・資格

3Dデザイナーのスキル・資格
「3Dデザイナーになってみたいけど、一体どういったスキルや資格が必要なのか分からない」といった方へ向け、3Dデザイナーになるために知っておくべき情報をご紹介します。
 

2-1. 3Dツール

3Dグラフィックスを制作するうえで、3Dデザイナーは用途に応じて複数のソフトウェアを使い分けています。ゲーム業界でよく使われる主なツールは以下のとおりです。
 
・Maya/3ds Max:モデリング・アニメーションの業界標準
・Blender:無料で使え、個人学習やインディー開発で採用が増えている
・ZBrush:粘土をこねるように形を彫り込む「スカルプト」で、キャラクターなどを造形する
・Substance 3D Painter:モデルに直接色を塗るような感覚でテクスチャを制作する
 
最近では、制作したモデルをUnityやUnreal Engineに取り込み、ゲーム画面での見え方を確認・調整する機会も増えています。
 
ゲームエンジン上での表示まで意識できると、就職・転職活動でも強いアピールポイントになるでしょう。
 

2-2. 忍耐力

3Dグラフィックスの制作には強い忍耐力が必要です。その理由は、制作にとても時間が掛かるケースが多いためです。
 
簡単な3Dグラフィックスであれば30分から1時間程度の時間で制作できることもありますが、その一方で1つのキャラクター作りに数ヶ月掛かるケースもあり、求められるクオリティに少しでも近づける為に3Dデザイナーとして1つ1つの作業を丁寧にこなしていく忍耐力が必要だと言えるでしょう。
 

2-3. デッサン力

3Dデザイナーが実際に2Dの絵を描くことは少ないですが、360度どこから見ても違和感のない表現をしなくてはならないため、2D以上にデッサンを理解している必要があります。2Dキャラクターデザインと全く違う3Dのキャラクターが登場してしまってはゲームが台無しになってしまいます。違和感の無いようモデリングを仕上げることも3Dデザイナーとしての使命です。
 
ゲーム業界ではこういった2Dと3Dデザイナーが行う仕事は本来区別されていますが、場合によっては両方の技術が求められることも多いため、両方の技術を身につけておくと評価が高まるでしょう。
 

2-4. 持っておくべき資格

3Dデザイナーとして働くうえで必須の資格はありませんが、知識を客観的に証明する手段として代表的なのがCGクリエイター検定です。
 
CG-ARTS(画像情報教育振興協会)が実施する検定で、CG制作や映像表現の知識を測ります。基礎を問う「ベーシック」と、専門知識と応用力を問う「エキスパート」の2区分があり、試験は前期・後期の年2回実施されています。選考では作品が重視されるため必須ではないものの、体系的な知識の証明になります。
 
他にも、色彩検定の資格を持っておくと評価が高まることもあります。デザインを行ううえで扱う「色」に関する知識を問う検定で、1級・2級・3級に加えて、色覚の多様性に配慮した配色を学ぶ「UC級」があります。上級資格になるほど難しくなるため、まずは3級から受検するのがおすすめです。
 

3. 3Dデザイナーに求められること

3Dデザインはここ数年で技術が格段に進歩しており、次々と新しい技術や表現が生まれ、主要ツールが変わり、どんどん身近なものになってきています。それと同時に求められるクオリティも格段に上がっているため、新しい技術や表現を追い求める広い視野が必要とされます。
 

4. 3Dデザイナーの年収

この項目では、公的な統計データをもとに3Dデザイナーの年収の目安をご紹介します。
 
厚生労働省の職業情報提供サイト(job tag)によると、3Dデザイナーを含む「CG制作」の年収は全国平均で539.6万円です(令和7年賃金構造基本統計調査をもとにした数値)。
 
ただし、この数値は「その他のデザイナー」などの職業分類に対応した統計で、3Dデザイナー単独の数値ではない点に注意が必要です。実際の年収は、経験年数や担当する工程、受託開発会社かパブリッシャーかといった会社の業態によっても差が出ます。あくまで目安として捉えましょう。
 

4-1. 年収を上げるためのキャリアパス

年収を上げていくための主なキャリアパスとして、以下の4つの方向性が挙げられます。
 
・スペシャリスト:キャラクターモデリングやモーションなど特定の工程を極める
・リード・アートディレクター:チームの品質や進行を管理し、作品全体のビジュアルに責任を持つ
・テクニカルアーティスト:エンジンやツールの知識を活かし、表現と技術の橋渡し役に転向する
・フリーランス:実績と人脈をもとに独立し、案件ごとに契約して働く
 
job tagでも、CG制作の仕事は経験や能力が評価されて賃金に反映されるとされています。どの道に進む場合でも、担当作品と役割を具体的に説明できる実績づくりが重要です。
 

5. 未経験から3Dデザイナーになるには

この項目では、未経験から3Dデザイナーを目指すための主なルートをご紹介します。
 
3Dデザイナーになるために、特定の学歴や資格は必須ではありません。ただし、新卒・中途を問わず、選考では「作品」で実力を評価されるのが一般的です。
 
また、中途採用は実務経験者を前提とした求人が多いため、未経験の場合は新卒・第二新卒の採用やアシスタント枠が主な入口になります。
 

5-1. 専門学校・大学でCGの基礎を学ぶ

job tagで実際にCG制作の仕事に就いている人に尋ねた調査では、多いと感じる学歴として専門学校卒(42.9%)と大卒(37.1%)が挙がり、合わせて約8割にのぼります。学校で体系的にCGを学んでから就職する人が多いと言えるでしょう。
 
専門学校や大学では、ソフトの操作に加えてデッサンや色彩の基礎、チーム制作の経験も得られます。在学中に作品を作りためておけば、そのまま就職活動のポートフォリオにも活かせます。
→「ゲーム開発を学ぶには専門学校と大学、どちらが有利?就職後の流れも併せて解説」
 

5-2. 無料ツールで独学し、作品を作る

学校に通うのが難しい場合は、独学で作品を作る方法もあります。
 
Blenderは無料で使えるうえ、UnityやUnreal Engineも個人の学習であれば無料で始められるため、モデルを作ってゲームエンジンに取り込み、実際に動かすところまでを費用をかけずに体験できます。
 
独学で作品を作る際は、「ゲームに組み込む前提」で制作するのがポイントです。ポリゴン数やテクスチャ容量の制約の中で見栄えを保つ工夫を重ねることで、実務に近い感覚が身につきます。
 

5-3. ゲーム会社向けのポートフォリオを用意する

ポートフォリオは、3Dデザイナーの選考で合否を大きく左右する資料です。完成画像だけでなく、以下の情報を添えると制作の過程まで伝わります。
 
・ワイヤーフレーム:ポリゴンの割り方とポリゴン数がわかる画像
・テクスチャ解像度:使用したテクスチャのサイズや枚数
・制作期間:1作品の完成までにかかった時間
・使用ツール:モデリングやテクスチャ制作に使ったソフト
 
また、キャラクター、背景、モーションなど、志望する工程に作品を寄せることも大切です。「この工程を任せてほしい」と伝わる構成のほうが、採用担当者の印象に残りやすいでしょう。
 

6. 3Dデザイナーのニーズと今後の展望とは


3Dデザイナーとして長い間活躍できるかどうか今後の展望へ不安を抱かれている方へ向けて、3Dデザイナーのニーズや今後の需要についてご紹介します。
 

6-1. コンシューマーゲームだけでなく、アプリなどでも需要が増加

3Dゲームと言えば、一昔前は据え置きのコンシューマーゲームやコンピューターゲームが大半を占めていました。
 
しかし昨今ではスマートフォンの性能が向上したことにより、スマホアプリでも3Dゲームが増加しています。媒体となるゲーム機の性能がアップするのに応じて、ゲーム性を高める3Dを導入するゲーム会社も多いと言えるでしょう。
 
今後もますます性能が上がっていく事を踏まえると、3Dデザイナーは未来へ進むほど需要の高まる職業だと言えます。
 

6-2. VRの需要も増加し、将来性あり

VRとは仮想現実とも言われていて、コンピューターを用いて現実に似せた仮想世界を作り出す技術のことです。
 
ゲームの分野では、PlayStation VR2やMeta Questシリーズの登場により、ゲームの世界に入り込んだような体験ができるVRゲームが増えています。また、ユーザー同士がアバターで交流するメタバース空間でも、空間そのものやアバター、アイテムなど多くの3Dデータが必要とされています。
 
VRやメタバースの広がりに応じて3Dグラフィックスの活躍の場が増えることは、3Dデザイナーのニーズの高まりにもつながるでしょう。
 

6-3. 生成AIの普及で、3Dデザイナーに求められる役割も変わりつつある

job tagでも、一定レベルのCGは生成AIで作れるようになり、初歩的な仕事は置き換えられることもあると言及されています。
 
さらに、中国や韓国、東南アジアの制作会社と協力したり、欧米の会社から制作を依頼されたりと、制作体制の国際化も進んでいます。
 
こうした変化の中で価値が高まるのが、AIや社外のスタッフが作ったものの品質を見極める判断力や、チームを方向づけるディレクション力、ゲームエンジンへの実装まで見据えた知識です。
 
ツールやデッサン力を土台に、新しい技術を追い求める姿勢を持ち続けることが、これからの3Dデザイナーに求められます。
 

7. まとめ

3Dデザイナーは、モデリングやモーション、ライティングなどを通じて、ゲームの世界やキャラクターに命を吹き込む仕事です。
 
必須の資格はありませんが、ツールのスキルやデッサン力に加えて、ゲームに組み込むことを前提とした作品づくりが評価につながります。
 
年収は経験や担当工程によって差があるものの、スペシャリストやアートディレクター、テクニカルアーティストなどキャリアの選択肢は豊富です。生成AIの普及で求められる役割は変わりつつありますが、品質を見極める目と実装の知識を持つ3Dデザイナーは、今後も必要とされ続けるでしょう。
 
3Dデザイナーを目指す方は、ぜひこのコラムを参考にしてください。
 

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