バイナリーヘイズインタラクティブに就職したい!会社の概要と就職の際のポイント
このコラムは、『リデンプションリーパーズ』、『ENDER LILIES:QUIETUS OF THE KNIGHTS』といった魅力的なタイトルをリリースしているゲーム会社、「バイナリーヘイズインタラクティブ」について、企業としての情報や創業からの沿革のほか、エントリーに向いていると思われる人物像などを解説します。
バイナリーヘイズインタラクティブに興味がある人は、ぜひ最後まで読んで参考にしてください。
目次
1. ゲーム会社「株式会社Binary Haze Interactive(バイナリーヘイズインタラクティブ)」とは
この項目では、まずバイナリーヘイズインタラクティブの企業としての基本的な情報から紹介していきましょう。
1-1. ゲーム会社「株式会社Binary Haze Interactive(バイナリーヘイズインタラクティブ)」とは
Binary Haze Interactive(バイナリーヘイズインタラクティブ:以下アルファベット表記は略)は、東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6Fにある会社です。2020年6月に設立されており、2023年6月現在の代表取締役社長は小林 宏至氏です。
バイナリーヘイズインタラクティブは株式を上場しておらず、年間の売上額や利益、従業員数などを公開していません。なお、バイナリーヘイズインタラクティブは株式会社アドグローブの子会社として立ち上げられています。
1-2. バイナリーヘイズインタラクティブの代表作
バイナリーヘイズインタラクティブは、パブリッシャーとして『リデンプションリーパーズ』、『ENDER LILIES:QUIETUS OF THE KNIGHTS』などの開発やリリースを行っています。
1-3. バイナリーヘイズインタラクティブの歴史
バイナリーヘイズインタラクティブは2020年に、株式会社アドグローブの子会社として設立されています。設立の際には、アドグローブの社長を務める小林 宏至氏が、オリジナルのゲーム開発を進めたい、という意図で10年もの準備期間を置いて設立に至った経緯があるそうです。
創業から早い段階で『ENDER LILIES:QUIETUS OF THE KNIGHTS』や、『リデンプションリーパーズ』のようなクオリティが高いタイトルが生み出されたのも、小林氏のオリジナルのゲーム開発にかける熱意や積み重ねてきたノウハウが大きかったからでしょう。
バイナリーヘイズインタラクティブの発展にはゲーム業界の多くの人が着目しています。
1-4. バイナリーヘイズインタラクティブの部署
バイナリーヘイズインタラクティブは部署名などを積極的に公開していない様子です。ホームページの「ABOUT」欄によれば、事業内容はゲームの企画、プロデュース、販売であると明言されています。
2. バイナリーヘイズインタラクティブの新卒採用状況
この項目では、バイナリーヘイズインタラクティブの2023年6月時点の新卒者の採用情報を見ていきましょう。
2-1. バイナリーヘイズインタラクティブの新卒採用人数
バイナリーヘイズインタラクティブは2023年現在、ホームページなどに採用情報を記載していません。ただし、バイナリーヘイズインタラクティブの親会社であるアドグローブは新卒者の採用活動を行っています。気になる方は以下を参照してください。
→「株式会社アドグローブ 新卒向け採用情報」
2-2.バイナリーヘイズインタラクティブにエントリーする上で大切なポイント
前の項目で記載したように、2023年6月現在バイナリーヘイズインタラクティブはホームページ等に新卒者採用の情報を記載していません。
その一方で、バイナリーヘイズインタラクティブの親会社であるアドグローブは新卒採用の活動をしており、「ゲーム事業本部」の項目では、バイナリーヘイズインタラクティブがリリースしている『リデンプションリーパーズ』、『ENDER LILIES:QUIETUS OF THE KNIGHTS』が記載されています。
これらを総合すると、バイナリーヘイズインタラクティブのゲーム開発に興味がある人は、アドグローブの採用情報を参照しておくべきでしょう。
3. バイナリーヘイズインタラクティブへの就職がおすすめの人
この項目ではバイナリーヘイズインタラクティブへの就職が向いていると思われる人材について解説しましょう。
3-1. 独自の世界観を大事にしたゲーム開発に興味がある人
バイナリーヘイズインタラクティブの代表作である『リデンプションリーパーズ』、『ENDER LILIES:QUIETUS OF THE KNIGHTS』は、一見してわかるように独自の世界観を持っています。
バイナリーヘイズインタラクティブの代表取締役社長を務める小林 宏至氏は、オリジナルのゲーム作りにこだわりを持っているそうなので、今後も個性的なゲーム開発が進められていくことでしょう。
そのため、独自の世界観を大事にしたゲーム開発に興味がある人には、バイナリーヘイズインタラクティブはぜひおすすめしたい会社です。
3-2. 親会社も含めてトータルのゲーム開発ノウハウがある会社に興味がある人
バイナリーヘイズインタラクティブは2020年に設立されているので、歴史が長い会社とは言えません。しかし、親会社であるアドグローブはそれ以前からゲーム開発を行っています。
また、アドグローブとバイナリーヘイズインタラクティブの両社で代表取締役社長を務める小林 宏至氏はアドグローブ立ち上げ以前からゲーム開発に関わってきた実績があるので、長い年月をかけて貯えられたノウハウは、バイナリーヘイズインタラクティブのゲーム開発に生かされています。
このように、トータル的なゲーム開発のノウハウを持つ会社に興味がある人は、ぜひバイナリーヘイズインタラクティブへのエントリーをご検討ください。
4. まとめ
『リデンプションリーパーズ』、『ENDER LILIES:QUIETUS OF THE KNIGHTS』など個性的なタイトルをリリースしているゲーム会社・バイナリーヘイズインタラクティブについて、企業としての基本的情報や代表作、創業からの沿革のほか求められる人材などについて説明しました。
バイナリーヘイズインタラクティブは、親会社であるアドグローブを含めてトータル的な開発ノウハウを持っていますし、オリジナリティが高いゲーム開発へのこだわりもあります。
このように魅力的な会社なので、バイナリーヘイズインタラクティブへの就職・転職を考える人は多いでしょう。そんな中でも内定を勝ち取れるように、まずはしっかりと情報収集を行って、エントリーに備えてください。
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