エイティングに就職したい!会社の概要と就職の際のポイント


 
このコラムは、「プロ野球ファミスタ」シリーズ、「星のカービィ スターアライズ」、「モンスターハンターダブルクロス」などのヒットタイトルを生み出した人気のゲーム会社、「エイティング」に就職したいという人に向けて、会社の概要や採用に関する情報、エイティングに向いていると思われる人物像などを説明していきます。

エイティングに就職したいと思っている人、興味がある人はぜひ最後まで読んで参考にしてください。

 

1. ゲーム会社「株式会社エイティング」とは

この項目では、まずエイティングの企業としての情報紹介からはじめていきましょう。

 

1-1. エイティングの会社データ

エイティングは、東京都品川区南大井6-21-12 大森プライムビルにある会社です。1993年3月15日に設立されており、資本金は1億円で、2020年9月末日現在の代表取締役社長は鮫島 保彦氏です。

 

エイティングは近年の年間売上高は非公開としていますが、従業員数は2019年9月末日現在で242名と発表されています。

 

エイティングはコロプラグループの会社で、関連会社として株式会社コロプラ、株式会社コロプラネクスト、株式会社360Channel、株式会社ピラミッド、株式会社インディゴゲームスタジオ、株式会社リアルスタイル、株式会社MAGES.などがあります。

 

1-2. エイティングの代表作

エイティングの代表作としては、「プロ野球ファミスタ」シリーズ、「星のカービィ スターアライズ」、「モンスターハンターダブルクロス」などがあります。どれもゲームが好きな人であれば一度は聞いたことがあるIPばかりなのではないでしょうか。

 

1-3. エイティングの歴史

エイティングは1993年3月に設立され、同年5月にアーケードゲームとして「魔法大作戦」を開発、販売しています。その後家庭用ゲームソフトに加えて、モバイルコンテンツの開発にも進出して発展を続けていきます。

 

2016年には株式会社コロプラの子会社となっていますが、その後もコロプラ以外のゲーム会社の業務も引き受けるなど、デベロッパーとして柔軟な姿勢を取りながら現在に至っています。

 

1-4. エイティングの部署

エイティングの正式な部署名は分かりませんが、採用情報からゲームプログラマー、グラフィックデザイナー、ディレクター、プランナーなどの専門職を必要としていることが伺えます。また、企画・開発・運営の総合職の募集も行われています。

 

2. エイティングの新卒採用状況

この項目では、エイティングの新卒者の採用情報を見ていきましょう。

 

2-1. エイティングの新卒採用人数

エイティングの2021年度の新卒採用人数は11~15名と発表されています。

→https://job.mynavi.jp/21/pc/search/corp230455/employment.html

 

2-2. エイティングの推定倍率

エイティングの採用予定人数は11~15名と公表されていますが、どのくらいのエントリーがあるかを正確に知ることは困難ですから、明瞭な採用倍率は分かりません。そこでこのコラムでは、独自の推定方法で採用倍率を算出していきます。

 

根拠として、エイティングと同様にゲームに関連する事業を柔軟に扱っている「KADOKAWA」の事務系求人の総数が、約4200名だったという数値を参照します。ここではエイティングへのエントリー人数を400名と仮定しましょう。

 

400名の応募に対して採用が15名ということは、400/15=約27倍となります。

「人気ゲーム会社の就職倍率は?内定を勝ち取るためのポイントも説明」

 

2-3. エイティングにエントリーする上で大切なポイント

エイティングは四半世紀を超える歴史を持つゲーム会社で、デベロッパーとしての高い技術と、特定のジャンルやプラットフォームに縛られないユニークな姿勢を持っています。そのため、どの職種につくとしても新しいものにトライする精神を持っていることが重視されているようです。

 

3. エイティングへの就職がおすすめの人

この項目ではエイティングへの就職が向いていると思われる人材について解説しましょう。

 

3-1. 実績の多いゲーム会社で働きたい人

エイティングは1993年に設立されていますから、既に25年を超える実績を持っています。変化が速いゲーム業界の中で四半世紀も生き残っているというのは、常に技術を磨き、実績を残し続けてきた証拠です。コンシューマーゲーム、家庭用ゲームだけでなく、モバイルゲームの黎明期から開発に積極的に関わり続けてきたことも大きな実績となっています。

 

今後も変化し続けるゲーム業界の中で、このような実績は大きな意味を持っているでしょう。

 

3-2. 様々なプラットフォームでの開発に興味がある人

アーケードゲームの開発、販売で始まったエイティングは、その後コンシューマやパソコン向けゲームソフト、モバイルゲームなどさまざまなプラットフォームでの開発に携わってきました。また、開発ジャンルもパズルゲーム、本格RPG、アクション、スポーツなど非常に多様です。近年はVRの技術も取り入れていますし、もちろん今後も新たなプラットフォームや新規のジャンルに挑んでいくでしょう。

 

そのため、多数のジャンルやプラットフォームでの開発に関わりたいと思っている人は、ぜひエイティングへのエントリーを検討してみましょう。

 

4. まとめ

四半世紀を超える実績と柔軟な開発能力を持つ人気のゲーム会社・エイティングについて、企業情報や特徴、代表作、求められる人材などについて説明してきました。

 

エイティングは確かな技術やグループ会社意外とも開発を行う柔軟な姿勢など、多数の特徴を持っています。人気がある会社なので競争率も高いことが予想できますが、必要な情報をしっかり蓄えて来るべきエントリーに備えてください。
 

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